
第8章 原来生命这么轻
血奴在游戏中记载甚少,但作为考据党的任馋还是搜寻到一些只言片语的资料。
这些血奴大多都与上古时代的强者有关,流传下来的高贵血脉在缺乏足够力量保护的时候,反而成了悬在他们头顶的达摩克利斯之剑。
弱小并非遭遇横祸的理由,身怀至宝才是。
普通的黄泥和木材,在混杂高贵之血之后,转而成了坚硬无比、可以直接承载阵法的珍稀材料。
这还只是基建方面的,诸如炼器、炼丹等方面,更是有无数妙用。
如果任馋没猜错的话,这些地牢砖瓦中的鲜血,或许就有一小部分来源于幼年的原主。
而那些与他同宗同源,甚至可能是手足亲朋父母兄弟的人,都在被榨取完剩余价值之后,皮肉连同骨血一起被碾成粉末,被堆砌进这个国家的各处要地。
注视着刀面上暗红色的血粉,这里面有他同胞的心、肝、脾、肺、肾......以及那一双双在死前都满是血海深仇的眸子。
飒飒凉风从墙缝中吹来,这些粉末就被吹的到处都是。
任馋只来得及抓到一小簇,它们却依旧从指缝里不断地漏出来。
只是恍惚间,连这点骨灰也像时间一样沙沙地溜走了。
原来生命这么轻。
任馋想道。
理智告诉他这些所谓的同胞与他没有半毛钱的关系,但血肉做成的心却依旧被这种味道感染的隐隐作痛。
他突然觉得刚才伸手去触摸粉末的指尖隐隐作痛,本以为只是幻痛而已,没曾想指头上真的有一道不深不浅的口子。
应该之前是手舞足蹈的时候不小心碰到饮血刀,刀刃过于锋利,任馋心思也并未放在这上面,外加血奴身世的痛感削弱,所以才没能第一时间发现。
任馋下意识想把伤口放进口中用唾液含着,还没等他付诸行动,就感觉身体里涌出一道热流。
他似乎能操控这热流,鬼使神差下它们全都流向还在滴血的指尖,那道伤口便在顷刻间痊愈了,只是伤口表面的皮肤还未完全愈合,应该是生命能量不够了。
这很合理。
饮血刀的生命偷取数值虽然很高,但也没高过百分之百,不然真能自己捅自己左右脚互踩上天了。
只是任馋完全没想到自己还可以主动去操控治愈的部位,他低头看了看自己身上密密麻麻的疤痕,以及四道刻在肢体上、将他手筋脚筋全部切断的伤口。
“是因为游戏变成现实,所以原本无法做到的事情,反而给了更高的自由度?”
任馋若有所思地控制力道,用小刀将左手手背划出一道很浅的口子。
热流这次少了很多,毕竟任馋手背上的伤口只渗出了一点点血,如果不去管它的话,在几十秒之后血丝自动凝结,伤口就算进入愈合状态了。
任馋却没管这么多,操控着细小热流往他的右手手筋处钻去。
他之前其实一直很担心一件事——如果没法决定伤势治愈顺序的话,他体表的那些疤痕就会占用非常多的治愈能量,而极为关键的手筋脚筋却迟迟无法治好。
这是一件极为糟糕的事,特别任馋现在急需武力,他倒不求变成一拳打死大虫的壮汉,但至少也要能行动自如吧。
因为被挑断手筋脚筋的缘故,他连走路、握刀都成问题,更别说奔跑和杀人了。
以前当游戏玩的时候倒不太在意,毕竟真重伤了就托人去买点鸡鸭鹅什么的杀一下,大不了多杀几只,总能回满状态的。
可他如今在牢里,除了狱卒之外就只能砍自己,再也找不到别的东西拿来当血包,不成功便成仁,这种小细节反而成了影响大局的关键。
现在知道可以主动选择治愈位置之后,任馋悬着的心也终于放下来了。
也对,随心所欲恣意妄为,这才是他想要的修仙世界嘛!
他一边这么想着,热流一边被断掉的右手手筋完全吸收,一丝丝麻痒的感觉从伤口处传来。
任馋轻轻地握拳,手指颤抖的幅度变小很多,明显感觉到右手比之前强壮了一点——说是强壮有点不太贴切,准确来说是能握住刀了,他刚才就是因为握不稳刀才不慎把自己划伤的。
虽然只有一点点,但这可是实打实的恢复!
而且单次的量不够的话,他可以少量多餐嘛。
因为痛感削弱的缘故,任馋可以肆意地使用这具躯体,不需要强韧的意志便可以作出惊世之举。
他前世听过一句话:“觉得痛的话,就把自己当成别人,那样就不痛了。”
而拥有血奴身世的任馋连这一步都省了,他直接化身无血无泪的玩家,把躯体当作玩具摆弄。
他没怎么犹豫,脱下身上的粗布麻衣,手起刀落便在左手上划拉起来。
一道道渗着血丝的伤口出现在他身上,他有意控制伤口的严重程度,让它们既可以提供还算客观的生命回复,又不至于伤口过深导致无法自愈。
这具身体不愧是被狱卒们精挑细选下来的牛马之王,哪怕只是一介凡人,自愈的速度依旧远超常人。
任馋将左臂从手腕处一直切到大臂根部,待到细小伤口布满整条手臂的时候,手腕处的血液已经干涸结痂,可能再过了几天就会脱落生出新肤,除了因为营养不良导致皮肤表面的疤痕无法祛除,几乎不会留下什么痕迹。
他没再去倒腾左臂,毕竟自己对医学一窍不通,万一搞出什么事故就难办了,转而将刀尖对准自己的左腿和右腿。
又是一番埋头苦干,被削弱成麻痒的疼痛从肢体各处传来,除了右臂未经折磨外,任馋几乎成了一个血人。
这种事情任馋也不是第一次干了,他以前有个存档玩的是丝血反杀流派,通过配备“血量越低伤害越高”词条的装备、功法,在敌人面前扮演那种奄奄一息看上去只能出一剑的虚弱修士——他真的只能出一剑,但大部分敌人连一剑都挡不住。
结果因为高转修士的自愈能力太强,他每次打架之前都得先自残一番,搞得游戏后期反派都以为这是什么特殊的加持仪式,每次都抢在他满状态的时候围攻。
当时的任馋可没有90%的痛感削弱,潜入式游戏仓只会将痛感控制在大脑神经可以接受的范围,并且牵动伤口也是真的会影响行动,并没有像【血奴】这样堪称bug的身体控制能力。