第10章 潮水啊,我已归来
展示完自己的棒球棍后,弗雷打开了背包,从中取出了诺艾尔的铜剑,然后关切地询问道:
“你的身体没问题吧?”
之所以会这么问,是因为前天下午分别前,弗雷以做实验的名义,借走了诺艾尔的铜剑,还从他身上抽了一小瓶血。
“一点血而已,完全不要紧,倒是弗雷你昨天上午突然说迷宫探索要取消,是身体不舒服吗?”
“我只是为了今天能讨伐精英怪,多做了一些准备罢了。”
之后,弗雷向诺艾尔说明了昨晚向范达姆学习技能的事情,以及今天的作战计划,至于那场发生在昨天凌晨的实验,他并未提及。
而诺艾尔也没有多想,听说要去讨伐精英怪,他显得十分高兴。
进入迷宫前,弗雷再次确认了两人现在的面板。
【姓名:诺艾尔·朵拉贡】
【等级:8】
【属性面板:力量12.9,耐力5.9,灵敏5.5,魔力37.9】
先不谈那依旧傲人的魔力,由于诺艾尔把所有的属性点都加到了力量上,所以他的力量甚至比没加点的弗雷还高。
【姓名:弗雷】
【等级:9】
【属性面板:力量11.5,耐力15.2,灵敏12.6(10.6),魔力18.5】
精灵祝福的铠甲帮他提升了2.0的灵敏,至于升级获得的8个属性点,弗雷还一个都没用。
一方面是因为加点时可以少量恢复对应属性,弗雷打算将其留作底牌。
另一方面,也是因为弗雷还没有完全确定自己的职业发展。
尽管有着出色的魔法天赋,但这次弗雷不打算当一个纯法师。
他的魔法梦,已经被一把可以取消的圣剑干碎了。
那个导致了魔王最终输给勇者的,可以取消攻击后摇的技能,弗雷将其命名为【取消】。
在这个世界,魔法分为从1到10的十个位阶,技能则分为D、C、B、A、S五个等级。
而【取消】这种能突破世界规则的技能,至少是S级。
通过对终焉之战的复盘,弗雷认为【取消】比想象中的还要超模,因为这个技能不仅消除了勇者动作的僵直,甚至连圣剑所需的冷却时间也取消掉了。
如果好好开发的话,那这个技能可以产生各种如同BUG一样的效果。
比如特职神射手,在提升到50级后,可以学会一个名为【流星一条(Stella)】的A级技能。
这个技能的威力十分强大,可以瞬间将一座山丘夷为平地。
但这个技能会对身体造成巨大的负荷,用一次起码得过个把月才能缓过来,而且还会给身体留下不可逆的损伤,是个氪命的必杀技。
而如果能用【取消】来消除【流星一条】的后摇,那么在神射手的生命彻底燃尽之前,他将化作一个恐怖的核弹连射器。
甚至于在导管时,如果使用了【取消】技能,说不定也可以把冷却给消除掉。
如果继续发挥想象力,那么还能创造出更多奇妙的用途。
尽管S级技能对于现在的弗雷来说还十分遥远,但在尝过了败北的滋味后,弗雷把掌握【取消】作为了自己的目标。
他打算尽量物魔兼修,让自己的战术更为灵活,并寻找再现【取消】的方法。
而与30级之后才能习得的B级以上技能不同,C、D两级的技能也被称为通用技能,理论上只要技能点足够,且有人愿意教,那任何人都能进行学习,至于学不学得会,就要看个人的能力和悟性了。
弗雷从范达姆那习得的【暗影感知】,就是一个C级技能。
学习C级技能需要花费3个技能点,对于那些一辈子也升不到15级的普通冒险者来说,除了专业的斥候以外,没人愿意特地去学一个探测技能。
但作为资深老色p,弗雷深知探测类技能的重要性,有视野和没视野,那完全是两个游戏。
【暗影感知】:等级C,感官强化型技能,阳光愈烈,暗影愈浓。
技能效果:消耗魔力感知黑暗中的信息,魔力适应性越高,环境越暗,感知能力越强。
魔力适应性,是指身体对魔力的耐受能力以及掌控力,这也是衡量一个人魔法天赋的最重要标准之一。
以弗雷远高于常人的魔力适应性,再加上迷宫的昏暗环境,暗影感知可以发挥出极佳的效果。
他目前可以探测方圆1公里内的所有事物,如果朝着一个方向特化的话,感知的距离甚至能达到3公里,而随着后续的升级,这个范围将不断扩大。
并且不同于用眼看带来的视觉信息,暗影感知能同时捕捉到画面,声音,气息乃至运动轨迹,因此除了索敌之外,还可以用来辅助战斗。
要说有什么遗憾的话,那就是作为感官强化型的技能,探测内容终归在五感的范畴之内,所以没办法突破障碍物进行穿墙偷窥。
除了学习了新技能,为了顺利讨伐精英怪,弗雷还准备了足足9种预案。
9种并不是弗雷的上限,而是因为再多的话诺艾尔就记不住了。
沿着正路来到第9层后,靠着暗影感知,弗雷可以提前发现怪物,从而回避战斗。
前行期间,弗雷不断地在地图上记录行走的路线,还时不时停下脚步观察周围的地形。
“弗雷,你不觉得,附近越来越黑了吗?”诺艾尔的声音中夹杂着不安。
“不用担心,我的眼睛,能够看清黑暗。”
在这两周的相处中,弗雷注意到了诺艾尔怕黑的特点,他似乎对完全黑暗的环境有某种PTSD。
以往的探索中,他们会在腰间悬挂魔石灯,但这次因为弗雷要使用暗影感知,所以两人手上没有任何光源。
再加上第9层本来就是整个暗之阶层最黑的地方,现在他们周围已经没有一丝光亮,如果只靠肉眼的话,能见度不到一米,诺艾尔会害怕也是在所难免的。
不知从何时开始,诺艾尔已经紧紧地挽住了弗雷的胳膊。
这本来应该是件浪漫的事情,但由于诺艾尔的胸口很平,再加上还穿着盔甲,所以弗雷只觉得硌得慌。
为了减少诺艾尔心中的不安,弗雷只好把有关腐烂巨人的情报又讲了一遍,以转移他的注意力。
迷宫这么大,如果漫无目的地寻找,那么想找到一只怪物是极其困难的。
根据目前人类所收集的情报,腐烂巨人极其讨厌光线,同时具有收集尸体的习惯,会被尸体所吸引。
通常情况下,1阶的怪物在死亡后,其尸体会在1分钟内消散,留下魔石。
但迷宫回收怪物尸体的速度是有极限的,如果大量怪物在同一地点死亡,那么尸体将留存很长时间。
为了引出腐烂巨人,他们需要前往第9层环境最暗的区域,然后把周围的怪物吸引到那里来一波团灭。
尽管迷宫的地形错综复杂,但拥有暗影感知的弗雷相当于开了全图视野,他牵着诺艾尔,在迷宫里快速穿行着。
两个小时后,他们接近了目标区域,而有一只怪物,正挡在他们的必经之路上。
通过暗影感知,弗雷看清了怪物的样貌,他的内心随之发出了一声惊呼。
“woc,有牛!”
这只怪物,就是RPG作品里冒险者们熟悉的老朋友——牛头人。
牛头人作为典型的2阶怪物,很少会出现在第一阶层,弗雷将暗影感知集中到它身上,仔细观察了起来。
准确的说,这只怪物应该叫丧尸牛头人,它身高接近三米,与骸骨兽类似,腐烂的皮肉就像粘在了骨架上一样。
观察完周围的环境后,弗雷做出了指示。
“诺文,前面那只怪物先交给我。”作为一名纯爱战士,弗雷打算亲手杀了这只牛头人。
诺艾尔点了点头,可却依旧不愿意松开挽住弗雷的手,无奈之下,弗雷只好摸了摸诺艾尔的头,等他情绪稍稍安定下来,两人才开始靠近怪物。
通过暗影感知,弗雷能清晰地把握牛头人的行动轨迹,于是他们顺利的走到了牛头人背后。
在发动攻击前,弗雷把手里的棒球棍靠在了诺艾尔的铜剑上。
“借个电。”
诺艾尔开始往铜剑注入魔力,电流很快顺着铜剑,传导到了弗雷的金属棒球棍上。
随着电流越来越强,弗雷手里的棒球棍进化为了全新的形态——电棍。
滋滋的电流声让牛头人发现了异常,它连忙转过身来。
而弗雷已经发动了魔法,牛头人身下的土地立刻化作泥浆,随着弗雷的升级,【土间埋】的效果也得到了提高,一瞬间牛头人就下陷了近一米。
封锁住牛头人的行动后,弗雷立刻移动到了它的正后方。
之所以这么执着于饶后,是因为弗雷除了暗影感知以外,还学习了另一个技能——背刺。
【背刺】:等级D,盗贼系攻击技能,永远不要将你的后背,露给敌人。
技能效果:当从后方发动攻击时,大幅提高对要害部位的命中率。
正常情况下,盗贼在使用背刺时,都要先小心翼翼地潜伏,慢慢寻找机会,然后再动手。
但在弗雷看来,发动背刺其实并不需要那么复杂。
只要把敌人定住,那不就可以光明正大地背刺了吗?
只见弗雷将电棍举到头顶,然后高高跃起。
【背刺】发动的瞬间,他觉得自己的身体仿佛受到了某种丝线的指引,自动瞄准了牛头人的后脑勺。
随着一声闷响,弗雷的棒球棍精准爆头,闪电让牛头人的身体瞬间麻痹。
而弗雷则蹬着牛头人的身体再次起跳,在空中将身体回旋一圈后,朝着同一位置再次砸了下去。
连续两次钝击,再加上雷电的威能,弗雷击碎了牛头人的头骨。
这是迷宫球棒侠弗雷,在模仿了《怪物猎人》里太刀侠登龙斩的动作后,发明出的登牛棍。
电棍,帅!
可就在弗雷完成攻击后落地的那一瞬间,从牛头人的嘴里传出了一阵可怖的低吼声。
弗雷马上意识到了自己的判断失误。
与一般的牛头人不同,这只丧尸牛头人就算被爆头,也没有完全死透。
在最后时刻,牛头人发动了它的技能【战吼】。
牛头人的【战吼】,具有吸引低阶怪物的效果。
相当于这牛头人用亡语开了个范围嘲讽。
“立刻做好迎击的准备!”
说罢,弗雷直接匍匐在地,摆出了土下座的姿势。
“弗雷,你怎么突然跪到了地上?”
看到弗雷这怪异的举动,诺艾尔好奇地问道。
“没时间解释了,你赶紧坐到我身上来。”
“唉?”面对弗雷唐突的请求,诺艾尔一时不知所措。
就在这时,从远处传来了密集而杂乱的脚步声。
不出弗雷所料,成群的怪物正在往这边聚集。
没办法,弗雷只能保持着四肢着地的姿势,一点点挪动到了诺艾尔身旁。
“诺文,你坐啊!”
这时,已经有怪物进入了视野,情急之下诺艾尔也只好按照弗雷的要求坐了上去。
不同于穿着铠甲的上半身,诺艾尔的屁股还是很有肉感的。
感受到后背上传来的柔软触感,弗雷大声说道:
“坐稳,我要立了。”
此刻,已经有几只骸骨兽冲刺到了两人身边,而在其身后,还有近百只怪物正在赶来。
“岩柱。”瞬间,一道岩柱从弗雷身下立了起来,将他和背上的诺艾尔一同顶起,让怪物扑了个空。
之后,大量的怪物将岩柱团团围住,一开始它们只是盲目地围着岩柱转圈,但很快,这群怪物就默契地玩起了叠叠乐,迷宫内的高度本就有限,用不了多久这些怪物就能用叠人梯的方式冲上岩柱。
通过这些天的迷宫探索,弗雷发现,与游戏中可以被卡门,卡高低差,随意风筝的铁憨憨不同,这个世界的怪物拥有着一定思考能力。
以骸骨兽和骷髅兵为主的怪物密密麻麻地挤在一起,骨头和腐肉互相堆叠,仿佛会蠕动的京观,看起来十分骇人。
“诺文,往铜剑里注入魔力,准备发动雷普。”
“可是,怪物这么多……”
“照我说的做。”
弗雷当然明白诺艾尔疑惑的理由,雷普尽管威力强大,但本质上也只是武器附魔,攻击范围有限,无法处理如此庞大的怪物群。
但弗雷早就预想过这种情况,并准备了相应的战术。
就在怪物即将爬上岩柱时,岩柱附近一圈的地面突然坍塌,形成了一个漏斗状的坑洞。
岩柱四周层层叠叠的怪物,连同正在向上冲刺的怪物,都悉数落入其中。
此时,诺艾尔也总算明白了弗雷的意思,他于是询问道:
“弗雷,要做吗?现在,就在这里?”
“没错,就用这一招,来一决胜负。”
“对我使用雷普吧!”
接到命令后,诺艾尔举起被恐怖电流环绕的铜剑,一记雷普朝着弗雷劈砍而来。
弗雷则伸出右手,在铜剑接触皮肤的前一刻,巨大的水柱从他的右手上喷出。
“潮水啊,我已归来。”
弗雷再次催动魔力,让水柱旋转了起来,而诺艾尔铜剑上的电流,也顺着水流完成了传导。
就这样,诺艾尔不停雷普着弗雷,弗雷也不断喷水。
带电的水柱全方位无死角地冲击着落入坑洞中的每个怪物,让它们无路可逃。
这招雷普加喷水,是弗雷和诺艾尔提前练习过的组合技,专门用来对付成群的怪物。
从牛头人发出战吼的那个瞬间开始,弗雷就把四肢都贴在地上,拼命输出魔力,操纵土元素在地面下制造了这个坑洞,为的就是将这些怪物一网打尽。
这招“掀地板”的战术,灵感来自一位同样被称作“魔王”的土木大师——鲁路修。
很快,坑洞里的怪物就被悉数消灭,诺艾尔见状松了一口气。
而就在这时,弗雷悄悄凑向他的耳边,低语道:
“执行F计划。”
接到弗雷的指示后,诺艾尔点亮了腰间的魔晶灯,然后就转身离开了。
过了一会儿,弗雷看了一眼手表。
时间过去五分钟,诺艾尔此时已经跑远了。
弗雷看着堆积在深坑里的大量怪物尸体,根据迷宫的刷怪机制,接下来的一个小时内,这里都将成为没有怪物的安全区。
但弗雷明白,战斗还没有结束,应该说,才刚刚开始。
“那么,如果我的推测没错的话,你差不多也该出现了吧?”
就在说完这句话的瞬间,弗雷背后的墙壁突然破开,一把巨大的石锤朝他砸来。