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四、视觉冲击才是唯一的成功
关注完原型和细节之后,我相信你绝对不会放弃对视觉的关注。请你回想一下,当领导让你去做竞品分析时,你最终做出的是什么?当然,你可能会做出宏观市场背景、市场份额、竞品产品流程、竞品积分体系等。但当你重新阅读曾经做过的竞品分析时,你会发现最为核心的竞品分析其实只是页面的体验,从启动页、广告页到首页的banner、分类、信息展示,再到页面的跳转等,其实就是视觉本身。
看似体验了诸多底层逻辑的内容,实际上只是表现层——视觉层面的主观感知。毕竟,除了画原型,视觉鉴赏或对美的鉴赏也是产品经理的核心能力之一。视觉是极其直观的,基于个人的经历,大概每个人都能对所使用的各种App的设计风格说出自己的看法。
简单的视觉是完全不需要动脑筋去思考底层逻辑的。于是,很多产品经理与设计师通力合作,寻求视觉层面的突破。总是想当然地认为只要产品视觉设计足够好、足够出彩,就会有络绎不绝的用户找过来,并推荐给身边的好友,从而形成裂变,最终让设计的产品成为爆款。
可是,产品经理要谨记自己的第一要务是基于目标用户的某个问题,提供优于市场的解决方案,目标用户需要的是解决方案,而不是简单的视觉冲击。视觉能够在某个瞬间刺激用户,但如果没有长期吸引用户的价值点,那么他们终将会离开。
因此,产品经理解决目标用户问题的最好办法不是花费精力去研究视觉,而是要先把视觉的外衣褪去,抓住核心的问题点去寻找更好的解决方案。