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Blender超级学习手册
教材教辅/研究生/本科/专科教材· 6.2万字
更新时间:2024-01-31 17:43:58
最新章节:10.3.8 绘制配景开会员,本书免费读 >
本书基于中文版Blender3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画爱好者的自学参考书。
品牌:人邮图书
上架时间:2024-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Blender超级学习手册最新章节
查看全部- 10.3.8 绘制配景
- 10.3.7 制作表情动画
- 10.3.6 身体绑定
- 10.3.5 腿部绑定
- 10.3.4 手臂绑定
- 10.3.3 头部绑定
- 10.3.2 创建骨架
- 10.3.1 绘制二维角色
- 10.3 综合实例:二维角色动画
- 10.2 创建二维动画场景
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现代保险学教程
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新媒体运营(慕课版)
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AIGC应用实战(慕课版)
随着计算机技术的持续突破,人工智能生成内容(AIGC)应运而生,显示出其在内容创作领域的巨大潜力。本书深入浅出地探讨了AIGC的理论基础、实践应用与发展前瞻,是技术与创新并重的专业指南。本书主要内容包括AIGC概述、AIGC工具与应用,重点介绍了写作类、图表类、演示文稿类、图像类、音乐类及视频类AIGC工具的实操技巧,旨在为读者提供一条清晰的学习与应用路径。本书内容前沿,案例翔实,不仅适合作为高等教材教辅9.4万字 - 会员
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