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Unity 2D与3D手机游戏开发实战
吴雁涛等编著更新时间:2023-08-31 20:07:58
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本书基于Unity2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity2D与3D游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游戏开发,制作2D打砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity3D开发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射击游戏实战,商城资源等。
品牌:清华大学
上架时间:2022-08-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 2D与3D手机游戏开发实战最新章节
查看全部- 13.3.5 网络相关插件
- 13.3.4 通用的游戏制作资源
- 13.3.3 类型游戏制作资源
- 13.3.2 战斗系统及其他
- 13.3.1 对话背包和任务系统
- 13.3 常用的子系统
- 13.2.3 可视化行为树Behavior Designer
- 13.2.2 可视化状态机Playmaker
- 13.2.1 常用的移动插件DOTween
- 13.2 常用资源
吴雁涛等编著
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