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Unity Character Animation with Mecanim
Jamie Dean更新时间:2021-07-16 19:40:43
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IfyouareaUnitydeveloperlookingtogettogripswiththecharacteranimationspecifictools,a3DsoftwareuserwhoisnewtoUnity,orabeginnergamedeveloperwhoisinterestedincharacteranimationandinteraction,thisbookisidealforyou.SomeexperiencewitheithertheUnityinterfaceorbasic3Dcoordinatesisrecommended,butnotrequired.
品牌:中图公司
上架时间:2015-09-29 00:00:00
出版社:Packt Publishing
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Unity Character Animation with Mecanim最新章节
查看全部- Index
- Summary
- Timing out the zombie's pursuit
- Pathfinding and obstacle detection with navMesh
- Implementing range detection
- Chapter 9. Controlling Enemy Animation with AI and Triggers
- Summary
- Creating the ragdoll object
- Introduction to joints in Unity
- Chapter 8. Implementing Ragdoll Physics
Jamie Dean
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深入理解LLVM:代码生成
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C语言程序设计习题解析与上机指导(第4版)
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HuggingFace自然语言处理详解:基于BERT中文模型的任务实战
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Python量化交易实战:使用vn.py构建交易系统
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智能优化算法与MATLAB编程实践
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Java到Kotlin:代码重构指南
本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易计算机14.5万字 - 会员
Java项目驱动开发教程
《Java项目驱动开发教程》是一本以项目驱动教学模式理念设计的Java入门书。全书内容以软件项目案例驱动,代码实例丰富,项目实训任务饱满,语言通俗易懂,不仅能够使读者全面掌握Java面向对象编程技术,还能够提升读者使用Java语言开发软件项目的能力。《Java项目驱动开发教程》分为3个专题,共14章,3个专题分别以面向过程版的商超购物管理系统、面向对象版的超市购物系统、端对端聊天系统为贯穿项目,内计算机8.9万字 - 会员
图解Java数据结构与算法(微课视频版)
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