会员
After Effects视频特效实用教程
江永春 王萍萍 崔海荣编著更新时间:2018-12-30 04:36:39
最新章节:思考与练习开会员,本书免费读 >
本书详尽地介绍了AfterEffectsCS5的功能和应用技巧。全书共11章,从引导读者了解数码视频的概念开始,渐进地阐述AfterEffectsCS5的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握AfterEffectsCS5软件的使用精髓。本书内容包括:数码视频基础、软件工作环境、层及层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、颜色校正和键控设置方法、特效应用、追踪和稳定及视频输出等。本书可作为本科院校、高职院校数字视频编辑等相关专业的教材,也可供数码艺术设计爱好者参考。
上架时间:2011-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
After Effects视频特效实用教程最新章节
查看全部- 思考与练习
- 11.4 知识拓展
- 11.3 水墨神韵
- 11.2 公益广告:保护环境 爱护地球
- 11.1 音乐小片头
- 第11章 综合实例
- 思考与练习
- 10.4 实训:放大镜效果制作
- 10.3 运动表达式
- 10.2 运动追踪/稳定
江永春 王萍萍 崔海荣编著
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
剪映真传:88招玩转短视频剪辑
《剪映真传:88招玩转短视频剪辑》基于手机视频编辑剪辑软件剪映(移动端)编写而成,旨在帮助读者学习如何在手机上进行视频剪辑,并创作出满意的短视频。本书教学方法基于实践,全书没有过多的枯燥理论,力求内容简洁易懂、实用性强。全书分为3篇共13章,以88个实战案例技巧,全面覆盖剪映移动端的各项剪辑功能,从基础入门到进阶应用,让读者从新手变成剪辑高手。第1章~第4章为软件基础篇,详细介绍剪映移动端软件的基计算机4.3万字 - 会员
MATLAB R2024a完全自学一本通
本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLABR2024a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者进行实战练习。根据内容的侧重点不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部分,第17~20章为高级应用部分。另外,本书附赠专业应用部分的相关内容(以电子计算机21.1万字 - 会员
Illustrator 2024从入门到精通
《Illustrator2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技计算机11.9万字 - 会员
魔法词典:AI绘画关键词图鉴(Stable Diffusion版)
AI绘画真的很香,可是关键词到底应该怎么写呢?对于很多爱好这一新奇技术的读者来说,苦于头脑中缺乏相关词汇,为了帮助大家便捷地使用AI绘画关键词,本书整理了一些当下流行的AI绘画关键词和使用教程,按照人物类型、人物细节、面部细节、人物服饰和人物动作进行分类,每个分类下都详细讲解了此类关键词的英文名称、含义、图片效果示例、重点词语等。有效地掌握这些关键词,并且灵活地应用到AI绘画中,那么你就已经能够妙计算机3.3万字 - 会员
短视频剪辑基础与实战应用(剪映电脑版)
本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的计算机7万字 - 会员
Eviews实战与数据分析
本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据3种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据计算机14.7万字 - 会员
Cinema 4D基础培训教材
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字 - 会员
AI商业广告设计实战108招:ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney
《AI商业广告设计实战108招:ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney》通过15个专题内容、108个实用技巧、160多分钟教学视频,讲解了运用ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney进行AI商业广告设计的操作方法。具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT、Photoshop、Firefly、Midjourney计算机5.4万字 - 会员
After Effects 2024从入门到精通
《AfterEffects2024从入门到精通》本书是学习AfterEffects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本计算机13.7万字